一、本周工作总结
欣裴
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2024-09-18 20:29:28
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周报:死亡空间游戏进展
日期:2024年9月18日
本周我们继续推进《死亡空间》游戏的开发工作,重点围绕以下几个方面进行:
- 剧情设计:完成了主要剧情的初步框架,确认了角色背景和动机。
- 游戏机制:优化了战斗系统,增加了新的武器和敌人类型,以增强游戏的挑战性。
- 美术资源:新一批环境模型和角色设计已完成,团队正在进行效果测试。
在开发过程中,遇到了一些挑战:
- 性能优化:游戏在高负荷场景下出现了帧率下降,需进一步调整。
- 故事连贯性:部分剧情设定存在逻辑冲突,团队正在讨论调整方案。
针对目前的工作进展和问题,我们计划在下周采取以下措施:
- 完成对游戏性能的优化,确保流畅的用户体验。
- 重新审视剧情设计,确保故事的逻辑性和连贯性。
- 开始对新武器和敌人类型进行详细的平衡测试。
整体来看,本周的工作进展顺利,虽然遇到了一些问题,但团队积极应对,力求在下一阶段实现更大的突破。《死亡空间》游戏的开发依然在朝着既定目标前进,期待在未来的周报中分享更多的好消息。