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允云 阅读:175 2024-07-26 13:33:45 评论:0

大纲:游戏设计与开发

前一节课内容回顾:

1.

主题:

游戏设计基础概述

阅读材料:

张三的《游戏设计入门》第1章至第3章

作业:

分析一个你喜欢的游戏的核心设计原则,并撰写一篇文章。

将要涵盖的内容摘要:

2.

主题:

游戏开发流程与关键要素

内容:

游戏开发的基本步骤和流程概述

关键角色与团队合作:设计师、程序员、美术师等的角色与职责

游戏设计中的核心要素:游戏机制、玩家体验、关卡设计等

介绍流行的游戏引擎和开发工具

阅读材料:

《游戏开发实战指南》第4章至第6章

作业:

设计一个简单的2D游戏的草图,包括基本的游戏机制和玩家交互。

这些内容将帮助你理解游戏开发的基础知识和流程,为未来的游戏设计和开发奠定坚实的基础。

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